venerdì 15 luglio 2016

Non salvare



Quel momento in cui stai giocando una partita o una campagna a un videogame e per noia o perché la partita è compromessa inizi a fare cose assurde. Ad esempio a Fifa mandi i tuoi giocatori a falciare il portiere avversario finché l’arbitro non sospende la partita e ti dà lo 0-3 a tavolino. A Civilization inizi a lanciare missili nucleari a tutti i tuoi vicini dopo di che il mondo si riduce a una tundra sterile. In un RPG entri in una taverna e attacchi gente a caso finché non appare la guardia cittadina composta da un mago di livello 99 e diversi guerrieri invulnerabili. Ecco, se il nostro mondo fosse una simulazione, credo che in questo preciso momento il “giocatore” si sia annoiato di giocare e stia provando a fare andare a putt*** alcune variabili per vedere cosa succede.


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